Director7.0实用教程


作者: 聂莹
出版: 机械工业出版社 - 1999年出版
分类: TP311.56
尺寸: 26cm
书号: 7-111-07512-9
定价: RMB35
形态: 约 329 页 - 208 章节
内容摘要:
附录与关键词: 7.0实用教程

全文目录

前言
第一部 分Director7.0基础
第1章 初见Director
1.1创建Director电影的第一步——引入造型成员
第二部 分Director7.0的实际应用
第三部 分附录
1.2让连续的图像动起来
1.3为动画制作准备其他素材
1.4完成并播放电影
第2章 Director的使用
2.1走进Director之窗
2.1.1舞台
2.1.2控制板
2.1.3造型窗口
2.1.4Score窗口
2.1.5其他窗口
2.2造型及造型成员
2.2.1概念
2.2.2造型窗口
2.2.3造型成员
2.3舞台与Score
2.3.1使用舞台
2.3.2使用Score
2.3.3Score中的移动
2.3.4电影的控制
2.3.5使用书签
2.3.6快捷脚本
2.3.7改变精灵的属性
2.3.8改变Score的显示
第3章 如何生成电影
3.1逐格录制
3.2使用ExchangeCastMembers功能
3.3使用SpacetoTime功能
3.4使用CasttoTime功能
3.5使用PasteRelative功能
3.6使用Tweening功能设置
3.7电影循环体
3.8实时录制
第4章 媒体编辑
4.1调色板的使用
4.1.1首先来了解一个新的概念——色深
4.1.2了解调色板概念
4.1.3解决调色板中的冲突
4.1.4改变已有造型成员的调色板
4.1.5在引入过程中改变调色板
4.1.6在创作的同时改变活动调色板
4.1.7图形的分辨率
4.2位图的编辑和引入
4.2.1按比例放缩和重新定义位图大小
4.2.2使用绘图窗口
4.2.3绘图窗口中的工具
4.2.4如何改变被选中的区域
4.2.5使用记录点
4.2.6使用标尺
4.2.7图形的放大和缩小
4.2.8如何生成特殊效果
4.2.9使用洋葱皮效果
4.3在电影中使用数字视频
4.3.1引入数字视频
4.3.2编辑一个数字视频造型成员
4.3.3在Director电影中使用数字视频
4.3.4修剪视频
4.4文本编辑
4.4.1创建文本造型成员
4.4.2编辑文本造型成员
4.4.3引入文本造型成员
4.4.4定义文本造型成员的格式
4.4.5使用抗虚边文本
4.4.6在Director中使用不同类型的文本
4.5输入框的使用
4.6框架的使用
4.7按钮的使用
4.8在窗口中播放Director电影
4.8.1链接电影的引入
4.8.2在窗口中播放Director电影
第5章 电影编辑中的其他工作
5.1频率的设置
5.1.1使用频率通道
5.1.2比较实际频率与预设频率
5.1.3锁定回放频率
5.2添加声音
5.2.1在Score中的声音通道上放置声音
5.2.2重复一个声音
5.2.3音量设置
5.2.4同步声音
5.3添加过渡效果
5.3.1添加过渡效果
5.3.2过渡效果的使用技巧
5.4改变调色板
5.4.1改变电影中的调色板
5.4.2使用调色板窗口
5.4.3选择和保留调色板窗口中的颜色
5.4.4调色板窗口中颜色的重排与浓度的设置
5.4.5颜色的设置
第6章 生成一个完整的电影项目
6.1准备工作
6.1.1如何组织电影
6.1.2创建项目
6.1.3命名文件和指定路径
6.1.4更新电影和优化电影
6.1.5将Director电影作为视频输出
6.2优化电影
6.2.1改善播放速度
6.2.2压缩电影大小
6.3高级技巧
6.3.1理解技术
6.3.2管理声音
6.3.3管理动画和数字视频
6.3.4管理Lingo脚本
6.3.5完善要发行CD-ROM的应用程序
6.3.6内存使用原则
6.4发行前的确认工作
6.4.1检查链接文件
6.4.2由Lingo语言控制的文件
6.4.3项目所需的系统环境
第7章 Lingo语言初步
7.1脚本与事件
7.1.1脚本
7.1.2事件
7.2Lingo编程初步
7.2.1Lingo的组成
7.2.2变量
7.2.3句柄
7.2.4参数
7.2.5表达式
7.3循环设计
7.3.1通常的循环设计
7.3.2特殊循环的设计
7.4分支设计
7.4.1if…then结构
7.4.2case结构
7.5调试和调试工具
7.5.1消息窗口
7.5.2查看窗口
7.5.3调试窗口
7.5.4警告
第8章 Lingo高级编程技巧
8.1木偶与木偶化
8.1.1精灵木偶化
8.1.2声音木偶化
8.1.3调色板的木偶化
8.1.4播放频率的木偶化
8.1.5变换的木偶化
8.2Lingo对精灵的控制
8.2.1检测精灵位置
8.2.2比较精灵的位置
8.2.3改变精灵的位置
8.2.4改变精灵的可拖动性
8.2.5给精灵指定造型成员
8.3Lingo对文本的控制
8.3.1字符串
8.3.2Lingo对输入框精灵的控制
8.4菜单
8.5声音控制
8.5.1声音的播放
8.5.2声音的检测
8.5.3音量的设置
8.5.4关闭声音
8.5.5MCI简介
8.6视频控制
8.7符号与列表
8.7.1符号
8.7.2列表
8.8窗口中的电影
8.8.1建立MIAW
8.8.2Lingo对窗口的控制
8.9其他实用技术
8.9.1定时器
8.9.2空闲
8.9.3鼠标状态检测
8.9.4Rollover
8.9.5鼠标设定
8.10ShockWave技术简介
8.11实例一:小猪射狼
8.12实例二:听音选数的游戏
第9章 函数分类讲解
9.1Score生成
9.2Shockwave音频
9.3Xtras
9.4内存管理
9.5按键与文本
9.6木偶与木偶化
9.7父脚本
9.8计算机与显示器
9.9外部文件
9.10电影控制
9.11交互
9.12列表
9.13网络
9.14行为
9.15媒体控制
9.16时间
9.17事件
9.18函数
9.19操作符、变量和常量
9.20帧
9.21矩形和点
9.22结构与句法
9.23造型和造型成员
9.24窗口中的电影
9.25跳转
9.26输入框和菜单
9.27精灵
9.28其他函数
9.29已不再使用的函数
附录AWindows系统下的快捷键
附录B常用函数列表
附录C重要词汇中英文对照表

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